從以前最夯 最賺錢的遊戲 第一個上社會新聞的遊戲 第一個網路老婆跑去當兵的遊戲
一起翹課去網咖玩的遊戲 一切都是因為天堂 這麼夯不意外阿 現在要跟著賺錢走<div></div>
當初點到一把+9大馬士革 賣翻 QAQ
以前市場還很單純
網路剛興起,一堆人家裡用撥接在玩天堂
網路費都比包月高不知道好幾倍
還有1:100的比值,比一堆國家的幣值都高了
會碰天堂的已經不是在玩遊戲了
是在懷念一些青春
還有一些執著
現在都是玩回憶了 跟一群志同道合的朋友創個小盟 玩玩而已<br><br><br><br><br><div></div>
早期是 每間網咖都能聽見 小夏的聲音 哥布林 地靈 死掉的聲音
現在是 掛機的時代了
如此看來 一款遊戲的成功與否 不在於它的聲光特效 而是在於多年後還能引起玩家們的共鳴與回憶
在某些角度上來看 天堂是成功的!!! 只在與"某些"
國小三年級看到哥哥姊姊在玩
還有超商送點卡~~
歲月啊~~
真的是還蠻經典的
手遊也快出了
到時候勢必又會是一陣風潮
小學到出社會....那要很久很久也....版大好厲害<br><br><br><br><br><div></div>
從小屁孩變成顧家的爸爸,超長壽命 超過20年
還是以前時光最好玩!! 其實大家反應的問題都很明顯,肯定是有更大的利益關係 才會造成現在這種局面{:48:}
只能說回憶很美好 盜帳號很該死
個人的小看法拉~我覺得呀~其實天堂有點像是生活的進化
一開始的天堂就像是當年很純樸的台灣~人情味很重至少我玩的時候是這樣(龍谷剛開)
再來慢慢的大家都變強(台灣經濟起飛@@)開始不用跟人在地監魔法陣或是北島一起打怪
後來出現掛機~~~人情味不見了~~~就像現在的台灣~雖然還是有少數人手動拉~
不過天堂真的是可以見證網路遊戲的崛起~
奇岩賭狗場也不錯阿......賭光所有家產 就變賣裝備或者賣通唱體破加束......<br><br><br><br><br><div></div>